罗迪从森林的营地中站起身,目光扫了一眼“状态栏”,首先打开了“外界感官”选项,因为他需要随时注意游戏外的动静。调完之后,游戏内显示“篝火状态”倒计时还有10秒。
这个状态是为了保护身处野外的玩家的。毕竟量子服务器虽然能保证游戏的流畅度,但玩家本身接入网络的带宽并不相同,有些人会因为卡顿要多等几秒才能行动。身处城市之中,受到袭击的概率很小,所以会有5秒的“保护状态”。但野外风险大,为了防止这种情况下不明不白的遭遇危险,玩家此时便有十秒钟为“不可攻击”的“篝火状态”,不过在玩家口中,这也被称为“隐形状态”。
这种状态下,其他玩家和怪物无法观察到罗迪和卡戴珊,但他们却可以看到别人。这就让玩家可以短暂的做出应对准备——不过在这段时间内,他们除了聊天以外也不能挪动或施法。不过若是确认无事,可以主动取消这个状态,直接开始行动。
因为下线之前罗迪和卡戴珊处于组队状态,所以两人可以相互看到。穿着法袍的卡戴珊正握着法杖朝四周扫视,罗迪本想说些什么,可四周的动静却让他马上警惕起来。
两人的眉头都察觉到了不对,因为放眼望去,四周二十米的范围内竟然有超过五个冒险者站在附近,目光时不时的瞥向自己。
罗迪作为一个多年pvp玩家,立即意识到这是有人在蹲守自己!
玩家下线后,原地会显示一个“帐篷”存在,但就算凑近了也不显示帐篷内人员的身份。然而这无法阻止某些人跟踪后的恶意蹲守,《裂土》本就是个自由度极高的世界,玩家之间的互相残杀甚至可以称为“主旋律”。而被“蹲守”杀死只是其中最平常的死法之一!
就连罗迪自己也“蹲守”过不少人,不过他明显没想到自己竟然会在这种情况下遭遇蹲守。眼看着面前有五人,谁知道远处的树丛里藏着多少?
这种时候下线?很明显,在全面通缉的情况下,罗迪和卡戴珊已经没有机会了…所以他的决定很简单:
“姐,咱们得杀出去了。”
卡戴珊丝毫没有意外,只是眉头微微蹙起,眯起眼睛道:“有什么需要注意的?”
“小心暗箭,姐你去右边的树后寻找掩护,我弓箭压制一下,然后去左边,如果人多就以控制为主,人少就杀光了再走!”
正说着,“篝火状态”的倒计时只剩下了两秒,罗迪扫了一眼,抬起了手中的短弓,直接对准了二三十米外那个手里握着机弩的盗贼…
“嘣——”
弓弦震动的声音骤然响起,站在那里的盗贼当场被箭矢摄入眼眶,“呃”了一声直接倒地毙命。不远处一个叫“断罪傲天”的防战被吓了一跳,随即立即大喊:“出来了!”
可话没说完,一支箭矢从嘴巴射入,当场贯穿了他的脑袋。
纵使穿了一身板甲甚至手持圆盾,这位防战依旧有些大意。因为来这里蹲守前,别人告诉他敌人是一个剑士和一个元素师,元素师施法慢,剑士又不能远程攻击,所以他就摘掉了视野差而有闷热的头盔…
但谁能想到,那个剑士怎么忽然之间就射起箭来了呢?