“而且顶级大厂的顶级ip游戏都排除在外,这是定向针对独立制作公司的扶持计划,参与资格的公司必须是成立不满三年的创业公司,游戏科学完全满足!”
冯冀把这个事情跟他大致复述了一遍,扬其也是目瞪口呆,接着他也兴奋了,顿时说道:“必须报名参赛,我赞成《黑神话》可以立刻启动,把他们都叫来一起商量一下吧。”
不久之后,冯冀把另外几个同事都叫来,这个团队立马就达成一致看法,游戏科学要报名并且就拿《黑神话》这个项目去参赛。
根据方鸿在直播间的爆料,参加这个扶持计划的游戏,评选时以该游戏上线之日开始计算,有的游戏如果开发周期长的,评选时放在游戏上线那一年进行角逐。
假设游戏科学的《黑神话》项目今年立项,2016年报名且通过,但由于开发周期长无法在这一年游戏无法上线,假定《黑神话》项目是在2019年上线,那么就会在2019年度与这一年上线的游戏展开竞争角逐。
所以,对于游戏科学来说如果让《黑神话》项目报名参加,这款游戏的开发周期又特别长,那么游戏科学就只有一次参加的机会,因为等到游戏上线时公司成立时间早就超过三年了。
冯冀团队决定选择梭哈!
耐心打磨《黑神话》项目,利用这仅有的一次机会赌一把大的,只要能够拿下年度前三名,公司不但能够活下来而且趁势而起的几率极大。
要是能够拿下年度第一名,绝对是直接原地起飞的节奏。
……
另一边,方鸿已经结束了今天的直播,但是他在下播之前爆的料,此刻已经在游戏圈掀起了轩然大波。
游戏媒体拿头版头条来在报道,包括产业之外的媒体也在援引报道。
这个事情的影响还在投资圈、游戏圈的业内人士、玩家等圈子持续发酵,方鸿亲自爆料而且还说这是他拍板的事情,那这事儿就是铁板钉钉的了。
每年砸31个多亿(5美元)定向扶持第三方独立游戏制作公司,这是所有独立制作人做梦都不敢想的扶持力度,对整个游戏产业的发展都会带来巨大的影响。
到底是超级巨头进场,得知消息的“鹅厂”和“猪厂”这些竞争对手都要麻了,游戏盒子整出的这动静在业内绝对是惊涛骇浪级别。
先是整出了付费订阅的模式,现在又爆料要整这么强力的扶持计划,而且是每年都来一波,所有人都不会怀疑,这一定会对整个游戏产业带来前所未有的变化。
鹅厂现在是真坐不住了,《王者荣耀》上线公测首日就轰出了339万的在线成绩,这是现象级爆款要大爆特爆的节奏,鹅厂现在都没有任何的纠结,这波是必须要跟,无论如何都得跟。
你不是有《王者荣耀》么?
鹅厂快速起了《王者联盟》、《英雄战迹》等多个moba类手游项目同时跟进,继续执行“养蛊战术”,内部多个同类项目启动,谁能脱颖而出谁就能推出来并且获得更多的资源倾斜。
……
(本章完)